【玩家分享】《英雄攻略》- 王国219 Simon

2021/12/09 08:00:00

1.前言
我是来自K219 的 Simon。英雄培养是游戏中我非常青睐的部分。


图表 1 游戏 UI

恰如游戏 UI 中体现的一样,英雄培养的相关游戏设定与活动紧凑的“衔接”在了城堡主体的右侧。它丰富拓展了一般策略游戏中除了采集或者打架的设定,可以让玩家有一定脱离升级城堡本身的游戏探索自由度。英雄的培养是一个日积月累的过程,量变的过程略显漫长,但是质变的瞬间能感叹这一切的值得。英雄战力的提升是固定值,不受战斗失败的影响。英雄等级与星级的增加带来的属性提升,会使部队整体质量提高,甚至能够有跨越级别的改变。犹记得在某次资源塔战斗中,满星大佬 1 万兵力就轻松战胜了我满编的部队。英雄无敌,不过如此。
这篇英雄攻略大致分为两部分。一是介绍英雄培养所涉及到的建筑与玩法。二是通过介绍英雄属性加成提供些许搭配建议。本攻略依然不涉及英雄星级与等级提高的具体数值与抽卡概率的玄学问题。

2.与英雄有关的建筑与玩法介绍
如图一所示,英雄殿堂、守卫水晶与极地沙漠是提高英雄等级与星级的最主要部分。
英雄殿堂为建筑单位,与其他建筑不同的是升级没有领地任务,不返还部分资源。也不能进行荣耀升级。每升一级可以提高营地基础驻防产量,达到一定的等级可以解锁更多的营地个数,营地上限为 8 块,具体数值如图二。需要注意的是城堡 30 级的前置建筑要求为 29 级的弓兵营和城墙,而英雄殿堂恰恰是工兵营的前置要求。



2.1英雄神殿
英雄殿堂的功能还包括招募,神殿和任命。
招募是英雄及碎片的主要来源方式,分为普通招募和高级招募。点击图三中的叹号可以了解可招募的内容。两者具体的区别在下表中呈现。表中指定英雄必须是已经解锁的英雄。首次招募到的新英雄为 1 级 0 星,之后招募到重复的英雄会获得 10 块对应的英雄碎片。



神殿展示所有招募到的英雄及其等级与星级。排列方式每行 3 个,顺序从 S 级到 B 级。同一级别下,高星在前,低星在后。同一星级下等级高的在前,等级低的在后。神殿中的背包展示了拥有的碎片宝箱、英雄碎片、万能碎片以及英雄经验。
任命是把已有的英雄安排在对应职位上。具体如下表。



盾兵英雄与长枪英雄在图标上有区别,其他同一类别英雄并没有图标区别。区别会在英雄介绍部分详细说明
2.2守卫水晶
守卫水晶类似于英雄塔防,只能安排英雄,不附带兵种。前两关为系统挑战关只能用艾伦,第三关开始自由安排英雄。每关所能安排的英雄数量如下。



在守卫水晶中,英雄星级与等级不变,技能为专属技能。



从表中可以看骑兵英雄和步兵英雄为光环英雄,相同光环不叠加。弓兵英雄和战车英雄可以定义为输出英雄,尤其是战车英雄,简直是为守卫水晶量身打造的。
通关条件为水晶生命不低于 0,通关后可解锁下一关。水晶生命不高于 4 获得铜冠,5-9 为银冠,不受到伤害为金冠。通关为金冠可以自动扫荡。每日挑战次数为 10 次,系统 0 点刷新。新解锁关卡首次通关或者挑战失败不消耗次数。首次通关奖励和每次挑战奖励为图四。累计金冠数可以获得对应的关卡奖励,细节见图五。



挑战必掉落的奖励为英雄经验以及对应关的资源,几率掉落普通或者高级招募卡。

2.3极地沙漠
极地沙漠是英雄经验的主要产地。英雄经验的获取和资源类似,分为自产和夺取。营地任命英雄后,配好部队,便开始生产英雄经验。部队是独立于城堡内的已训练的,而是根据各兵营等级来选择。比如我的四兵营均超过 26 级,营地中被任命的英雄可匹配的部队是 T7- T9 之间。也就是说即使城堡内没有一个兵,也不影响极地沙漠里英雄匹配的部队数量。营地个数和基础产量受到英雄殿堂等级影响。被任命的英雄级别和等级均可以提高经验产量,星级不会。产量上 S 级>A 级>B 级。被任命的英雄等级越高,产量越高。如图所示,同等级下贞德所在的营地产量高于希帕迪亚。同级别下,希帕迪亚的产量高于埃利诺。同级别同等级下,克努特、阿泰尔和玛丽的产量一样。被任命的英雄等级能够提高所匹配的部队数量。所以也可以说,所带的部队数量越多,产量越大。英雄经验产量无数值上限,但是有时间限制,为 10 小时。生产达到 10 小时后便会停止生产。



因为极地沙漠一共有八个阵营,在每周一开始时随机分配阵营后,便可以掠夺其他阵营玩家已经产的英雄经验。如图所示,球被填充的越满,说明可掠夺的经验越多。只要精力足够,并没有掠夺的上限要求。不过一天可以领取最多四个掠夺宝箱,分别掠夺 8、16、22 和 26次。超过 26 次不存在额外宝箱领取。



每周一系统时间 0 点前 10 分钟,营地积分活动结束。未领取的经验会连同个人与阵营积分排名的奖励共同发到邮箱。

2.4其他活动
英雄碎片宝箱和经验也可以通过其他活动获取,具体的会在第三部分详细说明。

3.英雄登场
这部分以贞德为例正式分享一下英雄培养及其在不同活动中的搭配思路。图中颜色区域分别代表如下:
红色 – 英雄战力
黄色 – 守卫水晶中英雄的属性和技能
绿色 – 英雄品质
蓝色 – 英雄星级
紫色 – 英雄等级
白色 – 英雄属性及终极技能。



英雄战力
英雄战力是英雄等级战力+英雄星级战力。

守卫水晶属性
守卫水晶属性中的攻击力与技能伤害是受到英雄等级和星级影响的,而攻击范围,攻速和光环加成不受影响。

英雄品质
英雄品质分为三类。 S 级,背景为金色,共 4 个英雄。A 级,背景为紫色,共 12 个英雄。B 级,背景为蓝色,共 4 个英雄。

英雄星级
S 级和 A 级英雄最高可以升到 10 星,B 级英雄最高可以升到 5 星。升星所需要消耗的英雄碎片随星级提高而增多。不过不论品质如何,每一星升级所需要的英雄碎片数量一样。碎片来源汇总如下:
1.(普通/高级)招募中奖励的英雄碎片。
2.(普通/高级)招募中抽到重复英雄时转化的 10 个英雄碎片。
3.(普通/高级)英魂兑换。

4.(S 级/A 级/B 级)碎片宝箱开。碎片宝箱的来源为:
*每日掠夺任务 26 次的宝箱
*掠夺其他阵营玩家随机掉落
*每个月末 7 天王国任务的最终奖励
*每日消耗任务中精力消耗
*其他的限时活动

5.(S 级/A 级/B 级)万能碎片兑换。万能碎片的来源为:
*每日活跃度 570 分(城堡等级高于 6 级)/500 分(城堡等级不高于 6 级)宝箱
*(S 级/A 级/B 级)碎片宝箱开出
*每个月末 7 天王国任务中,每天限时任务的最后一个宝箱
*营地个人积分奖励
*其他的限时活动
每天看似是只有一个万能碎片和一个碎片宝箱,但是累计起来英雄星级就提高上去了。不过贞德小姐姐的星级也真是出奇的难提高。

英雄等级
S 级和A 级英雄等级上限为 50 级,B 级英雄暂未升到过满级,不确定等级上限。品质越高,升级所需要的经验越多。英雄经验的主要来源极地沙漠,不过值得注意的是,多余的英雄碎片也可以转化为英雄经验。不如说 B 级英雄满星后,抽来的英雄碎片均可以转化,1 B 级碎片转化 500 经验。同理 S 级和A 级也可以转化,但是因为可以灵活多变的变化英雄阵容,除了极端情况下,并不推荐未满星前转化对应的英雄碎片。

英雄属性及终极技能
这个部分我认为是游戏中最重要的部分,也是玩家个性化搭配的基础。首先说明的是终极技能在英雄等级 40 级时解锁,S 级和 A 级专属。 众所周知,每大类兵种下均有两个分支,譬如步兵分为盾兵和枪兵。根据终极技能的不同,同大类下的 A 级英雄亦可分为两支。步兵英雄最好区分,盾兵英雄有个盾的标志,而枪兵英雄是个剑的标志。具体的分类如下表,其中通用指的时终极技能可以同时作用在整个大类兵种下。



因为游戏中不存在固定搭配所带来的额外加成,英雄的任命主要是围绕着当前训练兵种而搭配。比如当前我的队伍中主要是 T8 盾+T9,那么在禁卫统领的位置上,就不会任命弓箭手和重骑的英雄。

再回过头来看英雄属性中的前四个技能。第一个为初始技能,1 级自带,其余的三个在每提升 10 级时解锁。因为英雄属性上的不同,根据兵种也能有变化的搭配。比如说在禁卫统领的位置上,为了能让输出环境更好,我会安排盾兵英雄。如果玩盾弓,任命理查,如果玩盾骑,则任命克努特更好。同时根据之前提到的不同品质英雄升级所需经验也有区别的游戏设定,在某些阶段,S 级英雄所带来的属性加成并不一定比 A 级英雄要好。所以一味的关注在 S 级英雄上的升级与升星并不作为唯一培养路线。尤其是要注意在紫色框中有个回收的小按钮。这个作用是消耗 1000 金币,回收 100%升级该英雄所消耗的经验。所以未尝不在游戏初期时用 A 级英雄过渡,快速的获得终极技能。然后在 S 级英雄星级提高后再回收经验来升级。

因为游戏玩法上的拓展,一部分英雄属性并不适用于全部的游戏玩法,比如亚历山大的第四个属性战车攻击加成,在不少情况下就显得有些鸡肋。基于这种情况下,便有了英雄在不同活动下的属性拓展。左图为在城堡内查看英雄时的属性说明,有图为在极地沙漠中,以及亚特兰蒂斯活动中英雄的具体属性加成。这个需要在参加活动时多注意。



4.总结
整篇攻略中有两个游戏设定并没有提及。一个是氪金,这个要依个人情况而定,充值的效果是提速整个英雄培养时星级和等级提高的过程。我个人比较推荐的礼包是终身福卡和月卡。终身福卡中每日一张高级招募和购买立送的 8 张高级招募卡,以及月卡的双倍奖励均能积累起来一定数量的高级招募卡。另一个是好友邀请,当前版本最多能邀请 5 位好友,当好友城堡等级达到对应等级时,邀请人与被邀请人均能获得对应奖励。高级招募卡、英雄碎片与金币均是对英雄培养有着很大的帮助。



总而言之,英雄的培养是一个日积月累的过程,也是一块比较独立于游戏其他内容的存在。英雄培养所带来的战力提升与部队属性加成都能给游戏带来一种不同的体验。我是来自 K219 的 Simon。感谢。